Het was weer een drukke week in magna plaza, veel gedaan en veel gevloekt. Het wou maar niet lukken. In het begin van de week ben ik begonnen met de foto’s van het paleis. Deze gaan gebruikt worden voor de fly by. Alle ruiten moeten er uit ge photoshopt worden. En er moet natuurlijk niet een zwart gapend gat overblijven dus moet ik er gordijntjes en vitrage en zo voor zetten. Nadat ik dit een dag had gedaan was ik er wel zat van en ben ik begonnen met de explorderende ramen.
Eerst moest ik nog even een oplossing zoeken voor het feit dat ik de ramen niet kon kopieren. Na een halve dag had ik gevonden hoe ik ze op een simpele manier kon kopieren en hergebruiken. Hier was ik natuurlijk erg blij mee want we kunnen niet voor elk raam een simulatie laten lopen. Dit kost gewoon weg teveel tijd en render kracht. Dus een aantal ramen maken en deze kopieren. Nu is het zo dat dit wel goed lijkt maar nog steeds heeft maya er moeite mee. Op dit moment loopt mijn maya waarschijnlijk vast en ben ik dus bezig deze post te schrijven. Maar ik hoop stilletjes dat als ik klaar ben mijn maya weer tot leven is gekomen. Opzich is het niet zo vreemd dat maya er moeite mee heeft. Voor elk raam (en dat zijn er op dit moment 40) worden ongeveer 600 kleine stukjes glas gemaakt die dus allemaal door het beeld moeten springen. Heb ook even gekeken of maya het nog deed….. jammer genoeg niet dus heb ik het maar weer afgesloten. En opnieuw beginnen gelukkig heb ik net ervoor nog een save gemaakt dus valt het nog mee. Maar het begint nu wel redelijk irritant te worden. Ik hoop dat ik voor het einde van deze dag nog even een resultaat van al dit werk kan laten zien, maar ik ben bang dat dit niet gaat lukken maar ik ga nu dus nog even snel aan het werk om het toch te proberen voor het einde van de dag!
Deze week erg druk geweest met het maken van het filmje. De preview is voor mij om te kijken of het tempo van het filmpje een beetje klopt. Gelukkig had ik veel mensen hier bij Woedend! die me kunnen en willen helpen hiermee. Joost de camera man heeft er erg veel ervaring mee en geeft goede adviezen, maar ook Bart mijn begeleider heeft natuurlijk een mening over het filmpje. Uit eindelijk ben ik de gene die beslist of het goed is of niet. Maar nu ben ik er eindelijk uit.
Dit word de film. Er gaan hierna geen aanpassingen meer komen in de shots. Deze blijven staan zoals ze staan.
Maandag ga ik beginnen aan de productie van het geheel, en daar heb ik erg veel zin in. Morgen moet ik nog even naar school en daar kan ik dit mooi even laten zien. Als mensen het willen zien tenminste. Maar dat komt wel goed denk ik haha
Nu nog even een aantal foto’s schieten, een nieuwe opname maken en we kunnen helemaal van start. Maar het schiet op daar ben ik blij om!
Het lijkt me ook leuk als je het leuk vind/niet leuk vind je ff een comment achterlaat dan weet ik wat jullie er allemaal van vinden! Dus met z’n allen gaan commenten op de dingen die ik hier plaats!
Het is dan eindelijk zover. Maar de eerste ruwe edit MET F-16 is klaar en staat online. C&C zijn altijd welkom. Ik zie zelf al een aantal verbeter punten en ben nu druk bezig om er dingen aan te veranderen. Maar wou jullie dit niet onthouden! Veel plezier met het kijken van de preview!
Na een paar dagen kijken naar tutorials, en het maken van een matchmove is het dan eindelijk gelukt. Ik heb een matchmove kunnen maken van 1 scene uit de film. Dit heb ik in Maya ge importeert en heb de F-16 langs laten vliegen. Voor de mensen die het willen zien? Hier onder staat de youtube versie!
Het match moven is een leuke maar tijdrovend bezigheid. Je moet ook op erg veel dingen letten. Als ik dat allemaal van te voren had geweten had ik mijn shots anders gemaakt. Er zijn namelijk een aantal dingen waar die makkelijk zijn om te weten. Als je een shot opneemt is het makkelijk dat je even de Focal Length van de camera voor dat shot opschrijft. Deze is namelijk belangrijk voor de matchmove algoritmes. Het kan ook wel zonder maar als je die waarde weet word het een stuk makkelijker. Wat ook makkelijk is om te weten is de Film Back. Deze weet ik nog niet maar hier kom ik nog wel achter. Zo gauw onze film man (Joost) weer terug is. Ook is het makkelijk om kleine dingetjes op te meten zodat je dit kan opgeven in Boujou. Dit heb ik allemaal niet gedaan omdat het filmen nogal sporadisch is gedaan op het moment dat de camera aanwezig was. Hierdoor kon ik mij daar dus niet op voor bereiden. Ach jah volgende keer beter! Geniet nu maar van deze zeer low res en slechte 1e test haha
Heb de laatste tijd een beetje te weinig aandacht aan mijn blogje besteed dus even een kleine update van wat er de laatste dagen is gebeurt.
Zoals jullie weten ben ik vorige week begonnen met mijn footage klaar maken. Hiermee ben ik klaar. Het filmpje is geknipt en weer aan elkaar gelijmd. Die heb ik allemaal gedaan op de Mac van Paul. Een monster van een machine. Het is een 4 processor Mac met 4 GB geheugen en een 30″ cinema scherm. Best leuk om een keer op te werken. Het grote scherm is wel ff wennen. Maar dat ging gelukkig ook redelijk snel.
Deze week 47 en ik ben begonnen met het Match moven. Match moven? Wat is dat nou weer zul je denken. Nou Macht moven is een techniek om er voor te zorgen dat je in je 3D scene de zelfde camera bewegingen hebt als die je hebt opgenomen. Hierdoor word het een stuk makkelijker om objecten toe te voegen. Op dit moment ben ik een stapel tutorials aan het door spitten om er achter te komen hoe je dit het beste kan doen. 1 ding wat ik al geleerd heb van de tutorials is dat je op veel dingen moet letten, en dat het een tijd rovende bezigheid is. Op zich is dat niet zo erg, ik heb er wel genoeg tijd voor namelijk. Maar al die DVDs kijken dat duurt ook best lang en word je ook nog eens slaperig van. Ik hoop deze week een goede 3D track te hebben en een kleine preview te kunnen geven van deze track. ik had ook nog beloofd om mijn ruwe edit online te zetten dus bij deze zal ik dat ook doen. Hij staat gelukkig online.
Linkje naar de .mov file voor mensen die iets meer kwaliteit willen!
Recent Comments