
Na dat ik eindelijk alle weights aan mijn karakter goed had gemaakt kon in vandaag beginnen met het animeren van mij model. Ik ben begonnen met een walk cycle. Dit houd in dat ik het model laat lopen op de plaats. En dat het loopend is. Zodat de animatie gebruikt zou kunnen worden in een game. Ik heb dit eerder al eens gedaan, op school toen we een game gebouwd hadden. Hier heeft Renze al dit werk gedaan. Nou Renze puik werk heb je geleverd want het is echt kut werk. Je moet namelijk elke beweging met de hand aanmaken. Dit doe je door de scharnier punten in het lichaam te bewegen. Dus als je het been naar voren wilt bewegen moet je beginnen bij de heup. Dan dan knie, de enkel, en dan de voet. Hier zit dus best veel werk in als je dit er een beetje natuur getrouw uit wilt laten zien. Maar het is redelijk gelukt. En gelukkig had ik Bart nog als ik er niet uit kon komen! Hier is het resultaat van de walk cycle.
October 1st, 2007 at 6:19 pm
Ziet er best leuk uit zo!
Hoe heb je het filmpje laten loopen?
October 2nd, 2007 at 10:42 pm
Ik denk dat je bedoelt hoe ik het poppetje heb laten lopen? Nou er zit een soort skelet in die je kan bewegen! En dat kan je animeren! Dus op die manier is dat gedaan!
October 4th, 2007 at 1:21 am
Ziet er strak uit man!